Tout sur le forum diplomatie

 Aide sur la présentation, réponses aux questions courrantes ...

Information : Il est préférable de visiter ce site avec Firefox, même s'il est encore un peu potable avec Internet Explorer.
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Le StaffModérateurs et Helpeurs. Le design d'une présentationAttirer le regard, faciliter et donner l'envie de lire. Une présentation complèteFaire une présentation complète, ne rien oublier Exemple de présentationUn exemple de présentation, qui met en application l'aide du chapitre précédent


Le Staff

Comme sur tous les autres forums, la partie diplomatie est surveillée par des modérateurs : Casaubius, lecoipl, Papy-Marco, SeigneurSphaxSphax. Un grand merci à Arakasi, Enayem, Titeuf le philosopheTiteuf pour participer / avoir participer. Vous pouvez les retrouver, pour la plupart, sur IRC, sur le chan #diplo.
Pour aider cette équipe de modérateurs, Arakasi et ShintoUn ex-modérateur en diplomatie ont eu la merveilleuse idée de créer un groupe de soutiens. Car modérer sur la diplomatie est assez dur, il y a plus de 50 forums, et toujours beaucoup à redire sur les présentations, sur les actes de certains forumeurs. Ce groupe de soutiens a hérité du nom de helpeurs en diplomatie. Il est composé de : irnine94 ( absent ), angel of destiny, Thib09, Unamed. Un grand merci aussi aux anciens : jabbalehut, guillaume369, ancelin.

Le staff n'est composé que de bénévoles, comme partout sur le forum. Les modérateurs ont des droits d'administrations que les helpeurs n'ont pas. Les helpeurs sont là pour vous écouter et répondre à vos questions, vous aider à créer une présentation correcte, aider les modérateurs dans leurs tâches et quelques autres petits travaux.

Modérateurs comme helpeurs, tous font de leur mieux pour donner un très bon travail, toujours rester de bonne humeur, ne pas s'énerver et d'autre chose. Ce sont des personnes comme vous ( j'espère que je ne vous apprends rien en disant ça ), et on aussi droit à leurs quarts d'heures de repos ; comprenez donc qu'ils ne peuvent pas toujours être là. De plus, les modérateurs ont généralement d'autres tâches que gérer la diplomatie ( d'autres forums, ou même un rôle de supermodérateurs comme Enayem et Arakasi, ou opérateur comme Papy Marco ).


N'hésitez surtout pas à passer sur IRC pour demander une aide quelconque à un modérateur et/ou un helpeur, ou passer par les MPs si vous ne pouvez pas aller sur IRC. Les mails marchent aussi, mais ne sont vraiment pas recommandés.



Dans une présentation : design, images ...

Avant de se lancer dans la création du texte de la présentation, il vaut toujours mieux penser à la façon dont elle va être présenter. Dans quel ordre, quelles parties avec quelles couleurs, quels effets de style, où placer ses images ... ? Cela revient à vous de décider ce que vous voudriez faire, mais je sais bien que quelques conseils ne sont presque jamais de refus.

Avant tout, si vous ne savez pas ce qu'est le BBCode, veuillez lire cette FAQ.

  1. Mettez chaque partie avec une couleur en général. Exemple : Pour mon histoire, je préfère mettre du bleu clair. Je vais chercher du lightblue et royalblue. Ah, je voulais vous parler d'une chose aussi : sur le forum, il est possible d'insérer des couleurs sous ce format : [color=#FFFFFF]texte[/color]. Si vous ne savez pas comment "coder" l'hexadécimal, alors je vous invite à télécharger un petit programme : La boîte à couleurs.
  2. Utilisez de petites frises, en image ou pas pour séparer les parties. Au niveau des images, vous pouvez en piquer sur d'autre présentation que vous trouver pas mal. Sinon, vous pouvez faire de petit dessin, sans trop charger ( surtout, ne faites pas déborder votre frise sur trois, quatre et encore plus de lignes ).
  3. Centrez votre texte. Assez important, tout bête à faire, ça rend la lecture beaucoup plus ... sympathique.
  4. Il est possible que votre présentation dépasse les 15.000 caractères autorisés. Dans ce cas là, faites un screenshoot de certaines zones de la présentation qui utilise beaucoup de caractères, et mettez le tout en image. Efficace, n'est-ce pas ? :o)


Une présentation complète

Une présentation doit par dessus tout avoir trois point minimum, bien complet : la diplomatie, le recrutement et les buts, qu'importe que le style soit RP ou HRP. Mais ces trois points sont vraiment minimes. Pour une présentation en RP, s'il n'y a que ceux-là alors ça sera toléré, et largement compréhensible d'ailleurs, bien que quelques fois, ça titille un peu. Mais en HRP, il doit y avoir d'autre chose pour compléter la présentation : l'histoire, le fonctionnement et la spécialité. L'histoire, c'est le petit ou moyen RP qui donne vie à l'alliance. Le fonctionnement, c'est ce qui va attirer ou non les personnes ( si on ne prend pas en compte le classement ). La spécialité, c'est ce qui sera la plus dur à trouver mais ce qui détachera votre alliance des autres, du point de vue des personnes qui réfléchissent avant de choisir leur alliance, ou qui prenne une certaine importance envers la diplomatie. Puis vient trois points vraiment complémentaire : le commerce, les guerres, les grades et les rangs. Le commerce, c'est de loin le point le moins important, sauf si vous êtes une alliance spécialement faite pour ça. Les guerres, c'est surtout pour définir si votre alliance est du style aggressif ( raideur ) ou vraiment pacifiste ( farmeur pur ). Les grades et les rangs ont une certaine importance pour un bon nombre de personnes, mais ils sont vraiment complémentaire et réalité, et ce n'est pas ça qui vous attirera du monde, ou en tout cas ça ne sera pas des membres que vous garderez longtemps.

Certains ajoutent aussi le classement. Personnellement, je trouve que ça peut être bien, en complémentaire à la fin, mais bon ... C'est souvent saoulant de le mettre à jour, et ça ne sert pas à grand chose ( une simple recherche suffie aux futurs-membres pour se faire une idée du classement ). À la limite, mettre que vous vous situer entre le top X et Y peut-être bien, mais pas plus.

 

Bon, maintenant à l'attaque : Le corps d'une vraie présentation en HRP !

  1. L'entête
    1. Le logo de l'alliance avec un lien menant vers votre forum. En BBCode : [URL=LIEN DU FORUM][IMG]URL DE L'IMMAGE[/IMG][/URL]
    2. Petite décoration avec le nom de l'alliance, et de jolies couleurs :
      •ø,¸¸,ø?°``°?ø,¸¸,ø?°``°?ø,¸
      '´¯) ¸,ø?°``°?ø,¸(¯`'•

      Nom de l'alliance avec TAG
      •'´¯) ¸,ø?°``°?ø>,¸(¯`'•
      (_¸.•°´'`°?,¸.•*´`*•.¸,?°´'`°•.¸_)
      °?ø,¸¸,ø?°
    3. Petit texte d'introduction ( tout petit ) du genre : Bienvenue sur l'alliance Les ZinZins Des Zespaces.
  2. L'histoire
    1. Dans une présentation HRP, l'histoire est le seul point en RP. Il est donc largement préférable de raconté l'épopée d'un peuple, de quelques aventuriers ... Bref, quelque chose qui soit vraiment du RP, pas l'historique de l'alliance. C'est aussi ce qui va généralement faire vivre votre alliance, ou donner un rôle, un apperçu, une consistance.
      À mettre de préférance en italique, peut-être même aussi en quote. Pas très important, mais mettre au moins l'un des deux, pour faire ressortir le style RP.
  3. Le recrutement *Le recrutement vient généralement juste après l'histoire, car c'est l'élément le plus important. Mais, si votre alliance ne recrute pas spécialement et cherche juste à se faire connaître, alors il est préférable de mettre la diplomatie de votre alliance envers les autres. ( exemple un peu incomplet, mais très bien niveau design )
    1. Placer le tag [on]/off de cette façon : Recrutement : [on] / off
      10  / 15 *10 et 15 ne sont des chiffres qu'indicatifs
    2. Préciser ensuite :
    3. Si vous avez une sorte de chartre des membres, ou les "dix commandements", c'est ici qu'il faut les mettre. Mais attention : Mettez quelque chose d'original, pas un humour plat en disant, lors du dernier commandement " Respecter les 9 autres lois " ... -_-"
  4. Diplomatie
    • À chaque fois que vous mettez un pacte, vous devez préciser ( sauf si c'est répétitif évidemment ) : Combien vous en signerez, avec qui, dans quelles conditions.
    • Les principaux pactes sont : Pactes Commercial, Pacte de non agression ( Pna ), Pacte total ( PT ), Entente Militaire.
    • Juste en dessous, vous pouvez en profiter pour préciser : Les fusions ( oui, non ), avec qui, quelles conditions ( de quel côté il y a absorbtion ), ainsi que le type de votre alliance ( aggressive, si vous projettez de faire beaucoup de guerre, ou plutôt pacifique mais pas beaucoup de pactes ... )
  5. Les grades
    • D'abord, préciser vos grades normaux, qui sont généralement en rapport avec les points. Mais, dans les alliances les mieux faites de mon point de vue, il vaut mieux se baser sur l'avancée dans le classement, l'activitée au sein de l'alliance ... Il faut toujours préciser le nom, puis ce qu'il faut pour l'avoir.
    • Puis préciser les grades spéciaux, ainsi que leur description. Il y a généralement : Un bras droit, un diplomate, un recruteur, un "espion", puis parfois un chef de guerre, et peut-être quelques conseillés qui ont le droit à l'accès au grand conseil ( s'il y en a =o) ).
  6. Spécialité
    • C'est ici que vous donnerez un goût à votre alliance, encore plus qu'en a donné votre histoire. C'est en fait une description de votre alliance. Ca peut passer du " Nous on casse tout " à " L'entente et la bonne humeur ", et autre encore. Vous devrez ici tout faire pour détâcher votre alliance des autres, proposer des sytèmes de gouvernement ( un grand conseil ), présenter les outils que disposent vos membres ( OGSpy par exemple, un site à l'appuie ( très utile, croyez-moi :D ) ) ...
  7. Fonctionnement
    • Il est assez important de mettre le fonctionnement après la spécialité, voir même complettement imbriqué dedans. Ici, vous expliquerez qui dirige quoi, comment sont décidés les pactes ( seulement les membres ayant plus de X points, tout le monde, seulement ceux de la mère, seulement les grades spéciaux ... ), quel rôle ont le fondateur et le bras-droit, s'il existe ou non un Grand-Conseil ...
  8. Autres aides complémentaires
    1. Mercenaria interne
      • Un mercenaire est une personne qui raid une autre personne innacessible pour vous, en échange de services rendus, généralement des ressources envoyées.
        Des alliances proposes se système surtout pour défendre leur wing. Chaque membre peut venir porter plainte, et immédiat suit une démarche de mercenariat gratuite.
    2. Aide aux ressources
      • Cette aide consiste à être immédiatement aidé après un lourd raid, qui vous a détruit une bonne partie de votre flotte ou défense. Dans les alliances qui utilisent ce système, on ne peut généralement se servir de cette aide qu'une fois par semaine. Si vous appliquer ce système et qu'il marche dès la première fois, rapidement ainsi que les fois suivantes, c'est que votre alliance est vraiment solidaire, et qu'elle marche. Je peux vous le garantir, c'est une preuve de la bonne entente chez vous. N'hésitez surtout pas à vous en venter ( enfin, discrètement, pas trop quand même ).
    3. Commerce avantageux
      • Certaines alliances utilisent ce systèmes, mais plus sous forme de jeux. Par exemple, il y a un concours dans la wing, et le vainqueur gagne tant de ressources, ou tant d'avantages, apportés par des personnes de la mère ( donc plus fort que lui obligatoirement ). On peut aussi faire des taux vraiment exeptionnel entre les membres de la mère et de la wing ( entre autre du 1/1/1 ), à respecter obligatoirement ( sinon oui ça sert à rien ).
  9. Buts
    • Présentez ici les buts de votre alliance. Les plus courrants sont du genre " Une bonne entente dans l'alliance, et après on fonce vers le top 10 ", ou parfois le top 1 directement, sans rien d'autre, enfin, on trouve parfois des choses ... spéciales. Les buts sont obligatoires, autant niveau règlement que pour donner une raison de venir chez vous. Une alliance sans buts précis n'est pas une alliance à part entière.
  10. Le pied
    1. Cette partie n'est absolument pas obligatoire, mais on en profite pour rassembler toutes les choses qu'on a zappé dans le reste de la présentation ou qui n'ont pas leur place autre part.
    2. Informations complémentaires : Si, par exemple, vous trouviez que votre partie Recrutement était déjà grande et que vous ne vouliez pas l'alourdir, mettez ce qui manquait ici. On peut aussi s'en servir pour faire passer un message aux autres alliances, aux autres joueurs.
    3. Statistiques : Un classement approximatif ( ou ciblé ), un résumé des statistiques du forum ... Générateur de statistiques ( si vous ne voulez pas vous tracasser à faire un design ... c'est donné ! )
Une fois que votre présentation est terminée, je vous conseille de vérifier rapidement si vous avez bien tout ces points :
Citation :
Règlement général de la diplomatie [A LIRE !!] Utilisez le bouton "Signaler" en cas de besoin
  1. Histoire : Une petite histoire en introduction, pour plonger dans l'ambiance qu'inspire l'alliance ?
  2. Recrutement : Faut-il être classé ? Avoir un nombre de points au minimum ? Avoir un certain âge au minimum ? Faut-il posé sa candidature sur le forum, ou in-game directement ? Faut-il être de type Raideur ? Farmeur ?
  3. Diplomatie : Est-il possible de faire des pactes avec vous ? Combien en signerez-vous ? Est-il possible de faire une fusion ? Dans quelles conditions ? Progettez-vous de faire des guerres, à l'avenir ? ...
  4. Spécialité : Qu'est-ce qui détache votre alliance des autres ? Pourquoi devrait-on choisir la votre plutôt qu'une autre ?
  5. Commerce : Quels-sont vos taux ?
  6. Guerres : Projetez-vous de faire des guerres, plus tard, ou prochainement ? Autrement dit, êtes-vous une alliance dite "active", rasant tout sur son passage ?
  7. Buts : Quels sont vos buts ? Être classé top 100 ? Top 200 ? Faire classer tous vos membres ?
  8. Fonctionnement : Comment fonctionne votre alliance ? ( Comment ferez-vous pour les pactes, par exemple : Faites-vous un vote ? ) Comment fonctionne votre hyérarchie ? ( Est-ce que le fondateur est le tyran, et les membres doivent lui obéire, ou est-ce que tout le monde à les mêmes pouvoirs ?
  9. Grades/Rangs : Quels sont vos rangs ? À partir de combien de points les a-t-on ? Combien de postes sur le forum ?

Exemple de présentation
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[Choupinoux]
Bienvenue sur la présentation des Choupinoux

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Les Choupinoux se présentent, et ils sont prêts à tout casser !

Histoire

Il y a maintenant fort longtemps vivait un peuple d'êtres exeptionnels, des êtres purs, des êtres parfaits, des êtres signent de vie, de lumière et de joie. Ils ressemblaient à de petites boules de cotons, roses, avec une longue tige sur leur tête s'élevant à une altitude incalculable, au dessus de l'atmosphère de la planète Choupinienne. Les Choupis traversaient les cieux et l'univers grâce à des sytèmes sans égaux, innexplicables tellement ils étaient avancés technologiquement. Ils créaient de nouvelles civilisations sur des planètes accueillantes, verdoyantes, rayonnantes. Ils donnaient amour aux habitants des planètes qu'ils rencontraient, ainsi que vie, joie et passion.
Mais l'époque de leurs éternelles bien-faisances arriva à son terme. Sur une planète en feu, énorme, dont on voyait à des centaines d'années lumières de celle-ci des rejets de lave des immenses volcans qui étaient dessus, ils rencontrèrent un Choupinou. LE Choupinou. Celui-ci était noir, les yeux rouges fumants, avec une queue verte kaki. Il avait été condamné à être exilé sur cette planète, autrefois normale, pendant une éternité. La planète, dû à un reboot des archives des Choupis avait été oubliée. Mais entre-temps, le Choupinou avait eu le temps de mutter, avec sa planète : la planète Choupinounienne, dont le nom fera plus tard frissonner les Choupis jusqu'au haut de leur tige. Le Choupinou, revoyant un habitant de Choupinienne se cacha, et l'attendit pour lui tendre un piège. Sa puissance était sans égale, aussi le malheureux Choupi se fit condamné à rester lui-même à la place du Choupinou sur la planète Choupinounienne.
Pendant ce temps, le Choupinou vogait, changeant les planètes verdoyantes en boule de feu, les unes après les autres.
Puis il décida de s'en prendre aux Choupis eux-mêmes. Il leva une malédiction telle que les Choupis devinrent tous des Choupinoux, semant terreur et haine sur les planètes ayant connu prospérité.
Ainsi l'univers péris dans les sombres délires des nouveaux Choupinoux, les êtres cruels et sans limites, sans égals de puissance.
Interdiction de rire ! =P

Separation

Recrutement

[on]/off
Illimité, selon les personnalités qui se présentent.

Nos critères sont simples et strictes :
  1. Participation au forum totalement obligatoire
  2. Un humour est une façon de savoir vivre agréable est demandée, ainsi qu'un petit tour sur La Brasserie du forum.
  3. Ne jamais utiliser les messages collectifs, sauf si vous avez un problème avec le forum, et que votre message est urgent et que vous n'avez pas le temps.
  4. Venir de temps en temps sur IRC
  5. Nous recrutons principalement des raideurs, mais nous n'empêchons pas les farmeurs de poser candidatures, pour le commerce.
Nous n'avons pas de limite de membres. Nous les choisirons comme nous le voudrons, et pas obligatoirement selon le nombre de point. Les personnes les plus Choupinouniennes seront immédiatement acceptée.
Les Choupis seront laissés sur le paillasson ( mais bien nourris quand même :P ).
Nous ne recrutons que sur le forum, et refuserons catégoriquement les candidatures posées directement in-game. Veuillez préciser le lien de votre présentation sur le forum lors de votre inscription à l'alliance.

Separation

Diplomatie

Nous n'avons absolument aucun but diplomatique. Nous accepterons un pacte commercial avec une alliance de farmeurs, mais rien d'autre.
Par contre, nous ne refuserons jamais que certaines alliances viennent un peu s'incruster sur notre forum.

Bien évidemment, aucune fusion ne seront acceptées, sauf si nous faisons absorber une alliance de moins de 5 membres.

Etant principalement des raideurs, et des faiseurs de la flamme, nous n'hésiterons jamais à lancer des guerres, sans merci. Si une alliance venait à transgresser nos limites, nous lancerons immédiatement l'assaut, sans pitier.

Separation

Nos grades

Nous n'avons pas vraiment de grades. Seul notre vénéré Choupinou-Chef à le plein pouvoir de terreur.
Mais tous les membres s'expriment et ont des droits de destruction vraiment très élevés.

Choupinou-Chef : Se charge d'accepter les candidatures, se charge d'administrer le forum, se charge de mettre à jour la page d'accueil. Se donne un droit de véto de 3jours, se donne l'obligation de répondre présent au moins 3 fois par semaine, de répondre aux envahisseurs rapidement, d'organiser les destructions de monde.
Choupinou-Cascadeur : Se donne le droit, le pouvoir et l'obligation de détruire le plus de monde possible, d'écouter les autres Choupinoux, de répondre présent lors des différents votes et sondages et de la création des nouvelles recrues, de donner une partie de sa vénérée puissance à la planète initiale Choupinounienne.

Separation

Généralités

Chaque Choupinou à le droit d'exprimer son désacord lorsque ses joues passes au rouge vif. Chaque Choupinou à le droit d'instaurer sa loi sur chaque planètes où il aura répandue terreur, famine et destruction.
La planète Choupinounienne dispose d'outils à la pointe de la technologie, n'ayant même pas atteind la maigre intelligence des races concquises. ( Traduction : Nous disposons d'un site, ainsi qu'OGSpy et des FAQs pour mieux connaître l'outil ).
Chaque Choupinou à le droit d'apporter son grain de sel destructeur pour enflammer un monde.

Nous n'ouvrirons pas de Wing, sauf si les Choupis reviennent.

Separation

Interractivité

La planète Choupinounienne dispose d'un système ultra-performant qui permet de communiqué à chacun des Choupinoux qui a erradié quelle planète, qui a été affaibli.
Celle-ci gère automatiquement les problèmes internes et avertis tous les Choupinoux qui se chargeront d'intervenir lors de problèmes externes. ( Traduction : Les Choupinoux ne se posent pas de question : Ils aident les autres Choupinoux et casse la tête des gentils qui ne veulent pas s'agenouiller devant la puissance de la planète Choupinounienne ).

Separation

L'avenir des Choupinoux

Avant d'être conçus, chaque Choupinou doit jurer à audible voix :
" Jusqu'à mon arrivable fin, je jure sur la planète Choupinounienne que je détruirais le plus de monde à portée, annéantirais les opposants, resterais indomptable et incontrolable, que je ferais passer mon plaisir avant toute autre chose, dans tous les domaines qu'ils soient. "
Puis, chaque fois, le Choupinou-Chef répond :
" En cette heure et en cette planète concquise, que ton destin soit scellé ! "